Coinbase Stocks Reach a Low after FTX Collapse

While most crypto industry players have to monitor the development of negative trends and live through a series of events that undermine the trust in blockchain technology, the crisis goes far beyond…

Smartphone

独家优惠奖金 100% 高达 1 BTC + 180 免费旋转




Prototyping

oleh: Aldi Irvan Siagian

prototipr adalah sampel awal, model, atau rilis produk yang dibangun untuk menguji konsep atau proses. ini adalah istilah yang digunakan dalam berbagai konteks, termasuk semantik, desain, elektronik, dan pemongraman perangkat lunak. pada sebuah interface, prototype merupupakan sebuah gambaran kasar interface tersebut. desainer tidak akan mengimplementasikan sebuah desain kedalam bentuk jadi. desainer akan membuat seperti sebuah gambar pada kertas untuk di persntasekan pada user yang akan menggunkan desain tersebut. hal ini sangat penting untuk dilakukan, karena jika ada sebuah kesalahan pada desain tersebut desainer bisa langsung memperbaiki desain tersebut karena desain tersebut masih dalam bentuk gambar pada sebuah kertas.

ada beberapa jenis prototype pada pada sebuah interface, yaitu:

skecthing: adalah pemikiran untuk menggambar sebuah desain yang digambarkan dengan cepat dan kasar pada sebuah kertas.

Wireframing: adalah sebuah desain yang digambarkan dengan menyusun kerangka-keragka dengna kotak dan dibentuk menjadi sebuah gambaran sebuah interface.

Mocup: adalah sebuah cara untuk membuat gambaran sebuah desain yang dimana pada gambar tesebut sedah terdapat warna, tipografi, foto dan elemen visual lainnya yang membuat desain yang digambar tersebut semakin menyerupai bentuk aslinya. tetapi pada bagian ini desain tersebut hanya pada sebuah desain bukan bentuk dari desain tersebut.

prototyping: adalah kondisi diimana pada saat mendisain sebuah interface face, sudah ditambahkan interaksivitas ke dalam mocup dengan membuat link tipa layar pada prototipe dasar atau menambahkan animasi atau interaksi untuk prototipe tingkat lanjut.

Development: sebuah cara dimana desain yang masih pada bentukkan gambar diubah menjadi sebuah bentuk kode program untuk membuat desain kedalam bentuk nyata dan supaya desain tersebut bisa langsung digunakan oleh user.

prototipe jauh lebih cepat dibangun daripada implementasi yang sudah jadi, sehingga jika ada kekurangan dari desain tersebut bisa langsung diperbaiki dengan cepat tanpa membutuhkan waktu yang banyak, berbeda dengan implementasi yang sudah jadi jika terjadi kesalahan maka desainer membutuhkan waktu yang lebih lama lagi. jika terdapat kesalahan yang fatal pada prototipe tersebut, maka itu bisa langsung dibuang. ada 3 hal yang penting dalam fidelity(merupakan multidimensi) yaitu:

prototipe Horizontal: semuanya luas dan sedikit kedalaman, pada awalnya desain ini merupakan sebuah frontend tanpa backend.

prototipe vertikal: ini merupakan kebalikan dari horizontal, satu area interface diimplementasikan secara mendalam yang memiliki backend.

Skenario: menunjukkan bagaimana frontend mencari tugas konkrit. kasusu khusus terletak di persimpangan prototipe horizontal dan vertikal.

paper prototipe merukan sebuah gambaran sebuah interface yang digambarkan pada kertas, dimana gambar tersebut bisa mewakili sebuah interface yang akan dibangun. gambar tersebut nantinya akan diberikan kepada user yang akan menggunakan desain tersebut dan dilakukan observasi tentang apa yang kurang saat user menggunakan desain tersebut. kekurangan dari desain tersebut bisa langsung diperbaiiki dan diimplemetasikan. paper protipe juga sangat ekonomis, dimana untuk membuat prototipe tersebut kita bisa menggunakn alat” yang mudah untuk dijumpai setiap harinya. teknik ini sangan familiar digunakan oleh desainer-desainer diseluruh dunia karena sangat efisien dan mudah dalam pengerjaannya. saat prototipe sudah selesai diperbaiki dan sesuai dengan apa yang diinginkan oleh user, maka desainer bisa langsung mengimplementasikan hal tersebut kedalam bentuk nyata.

computer prototipe lebih mengarah pada desain yang sudah hampir selesai. desainer akan memubuat desain semirip mungkin desain desain aslinya. prototype akan langsung diuji oleh user tanpa araha dari desainer. desainer akan melihat cara user menggunakan prototipe tersebut dan melihat dibagian mana user melakukan kesalahan. kemudian dibagian yang salah tersebut akan dilakukan perbaikan tetapi membutuhkan banyak waktu. paper prototipe lebih mudah digunaka dari pada hal ini.

Referensi:

Add a comment

Related posts:

About Copforum

I called this publication copforum because I would like this to be a place where we can have discussions, by way of articles, about the law of our land. What does that mean, exactly? Well, they way…

Tips About Choosing a Lighting Contractor

Blingle Premier Lighting of Edmond is a locally operated, nationally backed premier lighting service provider that specializes in landscape, patio, holiday (Christmas), event, permanent home…

South African Doctor Accused of Xenophobic Rant

I guess because of colonization we’re going to forever excuse bad behavior in African countries. This is where several thousand Black Americans relocate to after complaining about racism in America…